wewin captura

wewin_titulo

 Una aplicación experimental para gamificar actividades educativas.

 Fomenta el trabajo en equipo para derrotar al monstruo.

1. Programa tu actividad
2. Fija el objetivo a conseguir para el grupo y la puntuación necesarioa para alcanzarlo
3. Cada participante consigue “estrellas” por cada actividad realizada.
4. Los puntos obtenidos por cada participante se suman para alcanzar el objetivo grupal.
5. Derrota al “monstruo” común y gana el juego

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *